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Os Seminários PESC têm como objetivo trazer palestras acessíveis a um público mais amplo, ministradas por pesquisadores e professores mais experientes (tanto do PESC como de instituições externas). Ao longo do ano, teremos temas e focos variados, podendo ser mais específicos ou mais abrangentes.
A apresentação e discussão de ideias novas e antigas de diferentes temas contribui de maneira fundamental para a formação e pesquisa desenvolvida por alunos e professores, sendo muitas vezes de interesse de um público mais amplo.
Os Seminários que são on-line ou híbridos ficam gravados no Canal do PESC no YouTube, que apresenta muitas outras gravações importantes sobre o que acontece no PESC.

Prêmio ACM-Turing 2019: Ed Catmull e Pat Hanrahan
Claudio Esperança, Professor Titular, PESC/COPPE/UFRJ
Ricardo Marroquim, Professor Associado, PESC/COPPE/UFRJ, e Assistant Professor, TU Delft, Holanda
9 de dezembro (quarta), 18h
Transmissão ao vivo no canal do PESC no YouTube
Inscrição para concorrer no sorteio de brindes
O Prêmio Turing de 2019 (anunciado em 2020) foi conferido a dois dos mais proeminentes pesquisadores da área de Computação Gráfica. Pode-se dizer que Ed Catmull e Pat Hanrahan são legítimos pioneiros da integração entre arte e ciência, que tem sua face mais conhecida em filmes de animação produzidos usando técnicas de computação gráfica. Em particular, o filme Toy Story, o primeiro filme de animação 3D de longa metragem, foi um marco na história do cinema, fruto direto da colaboração de Pat e Ed na então jovem companhia Pixar. Nesta palestra, tentaremos fazer um breve histórico das muitas descobertas e invenções que permitem usar computadores para transformar ideias em imagens.
Claudio Esperança é engenheiro eletrônico formado pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (1980) com mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (1990) e doutorado em Ciência da Computação pela Universidade de Maryland (1995). Atualmente é professor titular da Universidade Federal do Rio de Janeiro. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Processamento Gráfico, atuando principalmente nos seguintes temas: visualização, modelagem geométrica, animação física, geometria computacional, sistemas de informações geográficas, bancos de dados espaciais.
Ricardo Marroquim possui Mestrado (2005) e Doutorado (2008) pelo PESC / COPPE / UFRJ, e realizou pós-doutorado no Visual Computing Lab (CNR) na Itália. É professor do PESC desde 2009 e atualmente também atua no Computer Graphics and VIsualization Group da TU Delft (Países Baixos). Seus interesses principais são: captura e modelagem de aparência, rendering, visualizaç,ão e computação gráfica aplicada à area de Herança Cultural.